女心は抜かりなく調査!女性が多い職場での働き方とは

こんにちは、RINAです。
今回はコンテンツ企画職の松本さんにインタビューして参りました!

松本さんも6年前、未経験でIT業界へ飛び込んだうちの1人です。
そんな男性ベテランプロデューサーが、女性の多い職場で活躍する秘訣とは?
お仕事以外でのプライベートなお姿や休日の過ごし方についても伺いました。
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AI・AR/VRが発達しても変わらないもの——人の心にタッチするコンテンツを作り続ける

4,500万円の赤字決算からわずか5年で東証マザーズ上場を果たした株式会社メディア工房。

 

以来、占いコンテンツの老舗として揺るがない地位を築いてきました。

そして成功も失敗も重ね、占い以外の領域へ新しい挑戦をし続けています。

そのパワーの源にある想いとは、一体どのようなものなのでしょうか。 続きを読む

未経験からライターになりたい人必見!ライターに必要な素質とは

こんにちは、ayaです。

「ライター」というお仕事に、どんなイメージをお持ちでしょうか?
人に文章で感動を届ける、華々しいお仕事の印象が強いかもしれません。もちろんそれは事実であり、それこそがライターという職業のやりがいでもあります。
ですが、その実態は私たちが想像する以上に努力の積み重ねに満ちたもの。

「ライターになりたい」。
今回は、そんな思いをもった方に是非読んでいただきたい、未経験からライターへ転身したeriさんのインタビューです。

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20代の今、自分にとって理想の働き方とは?胸がざわつく瞬間を探して。

こんにちは、ayaです。

人生のほとんどを社会人として過ごす私たちにとって、どんな仕事をするか。どんな働き方をするか。
仕事そのものや、意識の持ち方が今後の人生を左右すると言っても過言ではありません。

メディア工房では、入社歴にかかわらず、20代でも自分の仕事や将来への取り組みに信念をもってチャレンジし続けるメンバーが活躍しています。
今回は、One to Oneマーケティング事業部にてプロモーション担当として活躍するrioさんにお話を伺いました。

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手を挙げれば任せてもらえる、活躍の機会は誰にも平等。

こんにちは、ayaです。

先日26日、メディア工房自社ブランドOBOKAID’EMによる.GEARS社共同開発タイトル『ニンジャチャレンジ ~スピンキーでござる~』がリリースされました。

AppStoreでは「おすすめ新着ゲーム」に取り上げられるなど、早くも話題を呼んでいます。
今回は、話題の「ニンジャチャレンジ」制作に携わった女性ゲームデザイナーのRikaさんに、ワークスタイルと女性の活躍できる職場について伺いました。

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銀行本店部長からIT企業の経営者へ転身——会社の窮地を救ったパイオニア精神

占いコンテンツ事業を核に創業した株式会社メディア工房。現在はゲーム事業をはじめ幅広い分野に事業拡大しています。

しかし創業初期には経営危機も……。

数千万円の赤字を一気に黒字転換したのが、現代表取締役執行役員社長の長沢一男。その逆転劇の要は、決して諦めないパイオニア精神でした。

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初めての転職と未経験でIT企業の企画担当へ

こんにちは、RINAです。
今回は入社してまだ4ヶ月のChizuruさんにインタビューしてきました!

前職では接客業を13年経験し、接客業とはかけ離れたIT業界へ転職。
なぜ、転職を決意したのか。
未経験での企画職としてのお仕事について現在の心境や、入ったばかりで見えてくるメディア工房とはどんな会社か聞いてきました。
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元大手の編集者がITベンチャーで再就職した理由

こんにちは、RINAです。

今回は産後、再就職でメディア工房を選んだ理由についてインタビュー!
お子さんができたことで、お仕事をあきらめている方はいませんか?

または、小さいお子さんがいて新しい環境でやっていくのに不安に感じてる方はいませんか?

そんな方には是非メディア工房での働き方をご覧いただきたいです。
今回インタビューさせて頂いたのは、メディア工房に入社して1年の小塚さんです。

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メディア工房2016年下期全社集会レポート

先日、メディア工房では2016年下期全社集会を実施いたしました。
ATELIER DIARYでは、その様子をお伝えいたします。

全社集会は、半期に一度、社内でもっとも活躍した社員を表彰し称える場です。
新人賞、スピリット賞、MVP賞など、様々な観点から輝かしい功績を残したメンバーにスポットライトがあたります。

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